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sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Dinâmica - O PULO INTELIGENTE.


A- Objetivo: desenvolver a agilidade motora, o raciocínio e a memorização.
B- Meta: responder a questões sobre determinado assunto, perguntas objetivas.
C- Formação dos alunos: fileiras de três, quatro ou cinco, conforme o numero de alunos na classe. Os alunos deverão estar em pé segurando se pela cintura.
D - Funcionamento: o mestre fará um pergunta (do assunto programado) ao primeiro. Se responder certo, todos os alunos da fileira, segurando-se pela cintura, darão um pulo a frente. Se a corrente se romper ou se o pulo for dado com a resposta errada, a equipe voltará ao ponto de partida. A seguir o número "1" de cada equipe passa para o último lugar e o número seguinte passa para responder.
Regras:
1- Se o primeiro aluno deverá responder os demais não poderá comunicar-se entre si.
2- A resposta tem de ser dada em voz alta para que todos possam ouvir.
3- A pergunta deve ser feita para cada fileira.
F - Avaliação: O professor observará e registra o desempenho dos alunos durante o decorrer do jogo.

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